home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Collections: MegaDisc / MegaDisc 08 (1988)(MegaDisc Digital Publishing)(AU)[WB].zip / MegaDisc 08 (1988)(MegaDisc Digital Publishing)(AU)[WB].adf / REVIEWS / About_Anim < prev    next >
Text File  |  1988-05-28  |  12KB  |  210 lines

  1.                 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2.              *****************************************************
  3.  
  4.        a  review on...
  5.  
  6.               VIDEOSCAPE 3D by Allen Hastings & Aegis Development..
  7.               ~~~~~~~~~~~~~
  8.              The DIRECTOR  by Keith Doyle & The Right Answers Group..
  9.              ~~~~~~~~~~~~
  10.  
  11.           .. A demo or two and a word or two....
  12.                                          by Rob Englander ..
  13.  
  14.              *****************************************************
  15.  
  16.      VIDEOSCAPE 3D...
  17.      ~~~~~~~~~~~~~~~~
  18.        VideoScape 3D is a solid modelling graphics animation program, or
  19.        rather, several different programs, totally combining to give you a
  20.        pretty powerful 3D animation package, enabling you to create graphic
  21.        animations, or even full length animated movies (with the aid of a
  22.        video recorder).
  23.           In VideoScape 3D,three dimensional objects can be moved through
  24.        a three dimensional space, giving the illusion of reality. In
  25.        addition to being able to move objects, the light source and also
  26.        the point of view (the camera) can be changed as the animation is
  27.        recording.
  28.    *>---- VideoScape components have no restriction on movement,they can
  29.        be moved in any direction, turned in any direction and viewed from
  30.        any direction.
  31.          Were each frame of such an animation calculated and drawn by hand
  32.        the work would be enormous. Such are the tasks at which computers
  33.        excel. Redrawing each picture in accordance with the effects of
  34.        movement upon size, perspective, color shading, and so on, is taken
  35.        care of automatically by VideoScape 3D. Released from such time
  36.        consuming work, the operator is free to concentrate upon the
  37.        artistic process.
  38.            VideoScape 3D allows individual, complex paths of motion for
  39.        animated objects simultaneously with control of the position and
  40.        orientation of the "camera's" point of view. Along with VideoScape,s
  41.        numerous other features, this makes animations of prodigious
  42.        complexity possible.....
  43.           So ends part of the VideoScape 3D manual's introduction, and I
  44.        agree with all of it...except the part about being released from all
  45.        the time consuming work. Being relatively new to computers I found
  46.        VideoScape,s idea of object composition instructions, motion and
  47.        camera instructions, and other instructions being continually created
  48.        and edited, via the text editor initially a bit confusing and tiring.
  49.          But now after spending more (Yawn) 5ams than I care to remember
  50.        editing, calculating and trying to get a reasonable animation going
  51.        I am slowly starting to get the hang of it.
  52.            _____________________________________________________________
  53.  
  54.      VideoScape 3D is comprised of three discs:
  55.  
  56.              1).          The VideoScape Disc...
  57.              2).          The Objects Disc...
  58.              3).          The IFF Disc...
  59.       DISC 1...
  60.        The VideoScape disc has the main program with which you can create
  61.        all your neato little animations.
  62.    *>---- The control window appears once the program has been successfully
  63.        loaded. This is the "command center" of VideoScape 3D. With it you
  64.        can preview object appearance, experiment with various effects, and
  65.        finally assemble all of the various elements into a complete animat-
  66.        ed scene.
  67.         It is separated into four main operational areas, called "panels",
  68.        and a conventional menu bar across the top......
  69.          The OBJECT DESCRIPTION Panel contains the tools and data displays
  70.        necessary to load objects and control their motion....
  71.          The CAMERA MOTION Panel contains similar options for controlling
  72.        the camera (viewpoint), including its zoom factor and mode of frame
  73.        advance.
  74.          With the VIEWING OPTIONS Panel, you choose the overall visual
  75.        parameters which will be in effect throughout the scene.
  76.          The SCENE PANEL is a panel of four buttons along the bottom of
  77.        the control window that let you save all the settings that comprise
  78.        a scene, reload previously saved settings, or activate them for
  79.        visual review or actual recording onto film or video... The last
  80.        button on the scene panel is quit, and we all know what happens
  81.        with that.
  82.            Also found on the main disc are two utilities designed to help
  83.        in creating and editing VideoScape objects. Their names are acronyms:
  84.        EGG --Easy Geometry Generator and  OCT --Object Composition Tool.
  85.           EGG is used to create specific types of objects by simply entering
  86.        information from the keyboard in response to the programs prompts..
  87.           OCT uses the same question/response method to manipulate a single
  88.        object or join two or more objects into a single, larger one.
  89.        Included as well is the Designer 3D program written by Colin French,
  90.        this is the enhanced version of the public domain 3D designing
  91.        program "ROT".
  92.          D3D more or less lets you design simple objects in three dimensions
  93.        while viewing those dimensions (length,breadth and width) in three
  94.        windows, you use the mouse to make your necessary ajustments.
  95.        When you want, you can switch over to the action editor to see your
  96.        object assembled.
  97.  
  98.       DISCs  2 & 3...
  99.            The Objects disc has drawers containing some sample objects and
  100.        motions as well as camera motion files.   These files can also be
  101.        edited using just your own CLI...saved under a different name so as
  102.        not to wipe the original.
  103.            There are quite a few samples here..a red Lotus sports car,
  104.        a house and garden, the red and white amiga ball, the alphabet and
  105.        heaps more.....
  106.         The IFF disc has pics that can be used for foregrounds, backgrounds
  107.        or both..or you can design your own using Deluxe Paint II or any
  108.        other paint program which utilises the IFF exchange format...
  109.             And all this can be recorded on your VCR using the video, and
  110.        overscan modes to create full length animated movies..
  111.         Now let's see all those Steven Spielbergs out there...
  112.                       *             *            *
  113.              The demos that I have included are bits'n'pieces of an animated
  114.        sci-fi video that I am working on. Spacewiz was created with Video-
  115.        Scape 3D. ..Alieneyes with Deluxe Paint II(Pal)  & The Director.
  116.  
  117.          All animations are recordable on video (in color if you have the
  118.        PAL chip)... Anyhow this will give you some idea of what is possible...
  119.         You could get quite a bit more elaborate, with more memory to spare.
  120.        In Videoscape 3D (as in some others) the individual frames are
  121.        compressed..(that is roughly speaking, only the differences between
  122.        each frame are recorded..this saves on memory.)...into a single
  123.        playable animation. Even with the compression of frames, memory used
  124.        is high, hence the slight mistakes where I cut some of the frames out
  125.        to allow room on the disk for both animations. The SPACE WIZ anim
  126.        was almost totally created using VideoScape..all except the interior
  127.        of the cockpit, which was made using an IFF paint program.
  128.  
  129.           (...As I am still a beginner my examples are pretty rough and
  130.              and don't really do justice to VS3D and the Director..)
  131.            [Ed: Anyone who would like to see Rob's animations can get
  132.             in touch with him through us.]
  133.  
  134.     THE DIRECTOR..
  135.    ~~~~~~~~~~~~~~~
  136.    *>---  The director is a slideshow/animation/scripting program that
  137.        allows you to setup a series of display events to be sequenced by
  138.        the Amiga..including custom animations, graphics drawing functions,
  139.        and the display of standard IFF image and ANIM files (VS3Detc), as
  140.        well as many other animations and effects.
  141.             The Director can be utilized for a variety of presentation
  142.        tasks, including slideshows, video presentations, interactive games,
  143.        educational presentations, and experimentation with the Amiga's
  144.        powerful display capabilities.
  145.             The Director is compatible with the IFF standard..Pictures and
  146.        digitized sounds are easily loaded and used within a script, that,
  147.        when run, gives some pretty amazing effects..
  148.            The Director was responsible for much of the animation/graphics
  149.        display in a 30 minute television production, simulating the contact
  150.        of an unmanned surveillance craft with an alien planet in the Alpha-
  151.        Centauri system. Also Director was used in the making of a number of
  152.        computer animations submitted to the Badge Killer computer animation
  153.        competition, some of which are in the public domain.
  154.        >(The probe sequence is also now in public domain.)<
  155.        [Ed: anyone who wants to see these remarkable demos can get them
  156.        from our PD library - "Probe", "RGB-Hazard" and a couple made by
  157.        Graeme Whittle.]
  158.          Unlike many other display and animation programs, The Director does
  159.        not have a pictorial interface for configuring animations, it uses a
  160.        "script" oriented system, which, according to the makers, is the best
  161.        way to retain the complete flexibility required to create sequence
  162.        effects such as randomness and conditional looping, user interaction
  163.        and easy editing.
  164.          The script language conforms where possible to the BASIC computer
  165.        language. The makers chose BASIC because it is both easy to learn,
  166.        many people are already familiar with BASIC, and a version of BASIC
  167.        comes with the AMIGA.
  168.          The manual is designed to be easy to read and understand even for
  169.        people who may never have even worked with a computer before. You do
  170.        not need to be a programmer to use the Director effectively.
  171.          The Director's script language provides a simplified set of BASIC-
  172.        like commands, but at the same time differs from BASIC in that it has
  173.        built-in features for reading IFF files, using text fonts, managing
  174.        screens, using the Amiga's specialized graphics hardware, digitized
  175.        sounds and performing a variety of display effects..
  176.  
  177.           VIDEOSCAPE 3D & THE DIRECTOR are both NOT copy protected..
  178.                           Spread the word not the disk...
  179.                                           ~~~
  180.             Both animations can also be run from CLI with the following
  181.             commands, calling up the program PLAYANIM (one of two player
  182.             programs supplied with VideoScape.)and PROJECTOR a play only
  183.             program supplied with The Director...
  184.  
  185.                playanim -c5 +3 saturn.anim
  186.  
  187.                *  -c5   -- you want the program to run five times in a
  188.                            continuous loop...
  189.                *  +3    -- the speed..
  190.                     -------------------------------------
  191.                *    projector alieneyes.film --don't forget drives and
  192.                                                   directories...
  193.  
  194.        .... All in all VideoScape 3D can achieve effects that you could
  195.           probably only get on one of those great whizz-bang graphic
  196.            animation generators the television networks use....
  197.          But you have to pay for it.$345.00 for mine in Nov.87..(Adelaide)
  198.  
  199.          The DIRECTOR gets my vote as being great value for money..
  200.                    around the $100.00 mark..(prices vary)
  201.  
  202.                ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  203.                             * * * * * * * * * * * *
  204.  
  205.  *>----  Excerpt--Introduction.. VideoScape..Aegis Development..
  206.  *>---   "  "  --Manual The DIRECTOR..Right Answers Group..
  207.  
  208. XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX END OF ABOUT_ANIM XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
  209.  
  210.